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Map<K, V>

K 类型的键映射到 V 类型值的键值存储。

种类: object

静态方法

new

navi
Map.new(): const Map<K, V>

Creates a new empty map of the specified key and value types.

返回: const Map<K, V>

方法

clear

navi
Map.clear(id: Map<K, V>)

清空给定地图中的所有条目。

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>地图要清晰。

contains

navi
Map.contains(id: Map<K, V>, key: K): bool

检查给定映射中是否存在指定的键。如果找到该键,则返回 true,否则返回 false

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>要搜索的地图。
keyK检查是否存在的关键。

返回: bool


copy

navi
Map.copy(id: Map<K, V>): Map<K, V>

创建给定 map 的拷贝并返回新映射。

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>要复制的地图。

返回: Map<K, V>


get

navi
Map.get(id: Map<K, V>, key: K): V

检索与给定映射中指定键关联的值,如果该键不存在,则返回 na

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>要从中检索值的映射。
keyK关键是在地图上查找。

返回: V — 与 key 关联的值,如果键不存在,则与 na 关联。


keys

navi
Map.keys(id: Map<K, V>): Array<K>

返回一个数组,其中包含给定映射中存在的所有键。

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>从中获取钥匙的地图。

返回: Array<K>


put

navi
Map.put(id: Map<K, V>, key: K, value: V): V

插入或更新与给定映射中指定键关联的值。如果该键存在,则返回先前的值;如果是新条目,则返回 na

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>要在其中插入或更新值的映射。
keyK与值关联的键。
valueV要插入或更新的值。

返回: V — 与 keyna 关联的先前值(如果该键先前不存在)。


put_all

navi
Map.put_all(id: Map<K, V>, id2: Map<K, V>)

将所有键值对从源映射复制到目标映射。目标映射中的现有键将使用源映射中的值进行更新。

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>将值复制到的目标映射。
id2Map<K, V>要从中复制值的源映射。

remove

navi
Map.remove(id: Map<K, V>, key: K): V

从给定映射中删除与指定键关联的条目。如果该键存在,则返回删除的值;如果未找到该键,则返回 na

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>要从中删除值的映射。
keyK要删除的条目的键。

返回: V — 删除的值,或者 na 如果未找到密钥。


size

navi
Map.size(id: Map<K, V>): int

返回当前存储在给定映射中的键值对的数量。

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>要获取其大小的地图。

返回: int


values

navi
Map.values(id: Map<K, V>): Array<V>

返回一个包含给定映射中存在的所有值的数组。

参数

名称类型默认值说明
idMap<K, V>从中获取值的地图。

返回: Array<V>

基于 MIT 许可证发布。